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Magic Skill ============================== Fire Element ============================== [4P] Agi SP 4 สร้างความเสียหายธาตุไฟอย่างเบา ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [6P] Maragi SP 10 สร้างความเสียหายธาตุไฟอย่างเบา ใส่ศัตรูทั้งกลุ่ม [10P] Agilao SP 8 สร้างความเสียหายธาตุไฟปานกลาง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [14P] Maragion SP 16 สร้างความเสียหายธาตุไฟปานกลาง ใส่ศัตรูทั้งหมด [20P] Agidyne SP 12 สร้างความเสียหายธาตุไฟอย่างหนัก ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [24P] Maragidyne SP 22 สร้างความเสียหายธาตุไฟอย่างอย่างหนัก ใส่ศัตรูทั้งหมด [30P] Ragnarok SP 48 สร้างความเสียหายธาตุไฟอย่างรุนแรง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดียว [7P] Fire Boost เพิ่มพลังโจมตีของสกิลธาตุไฟของPersonaตัวนี้ 25% [15P] High Fire Boost เพิ่มพลังโจมตีของสกิลธาตุไฟของPersonaตัวนี้ 50% (สกิลFire Boostจะไม่ส่งผล หากมีสกิลนี้อยู่ด้วย) ============================== Ice Element ============================== [4P] Bufu SP 4 สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งอย่างเบา ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [6P] Mabufu SP 10 สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งอย่างเบา ใส่ศัตรูทั้งหมด [10P] Bufula SP 8 สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปานกลาง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [14P] Mabufula SP 16 สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปานกลาง ใส่ศัตรูทั้งหมด [20P] Bufudyne SP 12 สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งอย่างหนัก ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [24P] Mabufudyne SP 22 สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งอย่างหนัก ใส่ศัตรูทั้งหมด [30P] Nifiheim SP 48 สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งอย่างรุนแรง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดียว [7P] Ice Boost เพิ่มพลังโจมตีของสกิลธาตุน้ำแข็งของPersonaตัวนี้ 25% [15P] High Ice Boost เพิ่มพลังโจมตีของสกิลธาตุน้ำแข็งของPersonaตัวนี้ 50% (สกิลIce Boostจะไม่ส่งผล หากมีสกิลนี้อยู่ด้วย) ============================== Wind Element ============================== [4P] Garu SP 4 สร้างความเสียหายธาตุลมอย่างเบา ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [6P] Magaru SP 10 สร้างความเสียหายธาตุลมอย่างเบา ใส่ศัตรูทั้งหมด [10P] Garula SP 8 สร้างความเสียหายธาตุลมปานกลาง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [14P] Magarula SP 16 สร้างความเสียหายธาตุลมปานกลาง ใส่ศัตรูทั้งหมด [20P] Garudyne SP 12 สร้างความเสียหายธาตุลมอย่างหนัก ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [24P] Magarudyne SP 22 สร้างความเสียหายธาตุลมอย่างหนัก ใส่ศัตรูทั้งหมด [30P] Panta Rhei SP 48 สร้างความเสียหายธาตุลมอย่างรุนแรง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดียว [7P] Wind Boost เพิ่มพลังโจมตีของสกิลธาตุลมของPersonaตัวนี้ 25% [15P] High Wind Boost เพิ่มพลังโจมตีของสกิลธาตุลมของPersonaตัวนี้ 50% (สกิลWind Boostจะไม่ส่งผล หากมีสกิลนี้อยู่ด้วย) ============================== Electricity Element ============================== [4P] Zio SP 4 สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าอย่างเบา ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [6P] Mazio SP 10 สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าอย่างเบา ใส่ศัตรูทั้งหมด [10P] Zionga SP 8 สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปานกลาง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [14P] Mazionga SP 16 สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปานกลาง ใส่ศัตรูทั้งหมด [20P] Ziodyne SP 12 สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าอย่างหนัก ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [24P] Maziondyne SP 22 สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าอย่างหนัก ใส่ศัตรูทั้งหมด [30P] Thunder Reign SP 48 สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าอย่างรุนแรง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดียว [7P] Elec Boost เพิ่มพลังโจมตีของสกิลธาตุไฟฟ้าของPersonaตัวนี้ 25% [15P] High Elec Boost เพิ่มพลังโจมตีของสกิลธาตุไฟฟ้าของPersonaตัวนี้ 50% (สกิลElec Boostจะไม่ส่งผล หากมีสกิลนี้อยู่ด้วย) ============================== Earth Element ============================== [4P] Geo SP 4 สร้างความเสียหายธาตุดินอย่างเบา ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [6P] Mageo SP 10 สร้างความเสียหายธาตุดินอย่างเบา ใส่ศัตรูทั้งหมด [10P] Geora SP 8 สร้างความเสียหายธาตุดินปานกลาง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [14P] Magiora SP 16 สร้างความเสียหายธาตุดินปานกลาง ใส่ศัตรูทั้งหมด [20P] Geodyne SP 12 สร้างความเสียหายธาตุดินอย่างหนัก ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [24P] Mageodyne SP 22 สร้างความเสียหายธาตุดินอย่างหนัก ใส่ศัตรูทั้งหมด [30P] Arnon SP 48 สร้างความเสียหายธาตุดินอย่างรุนแรง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดียว [7P] Earth Boost เพิ่มพลังโจมตีของสกิลธาตุดินของPersonaตัวนี้ 25% [15P] High Earth Boost เพิ่มพลังโจมตีของสกิลธาตุดินของPersonaตัวนี้ 50% (สกิลEarth Boostจะไม่ส่งผล หากมีสกิลนี้อยู่ด้วย) ============================== Light Element ============================== [5P] Hama SP 8 การโจมตีธาตุแสง มีโอกาส25% ที่จะทำลายศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ในทันที [8P] Mahama SP 18 การโจมตีธาตุแสง มีโอกาส20% ที่จะทำลายศัตรูทั้งหมด ในทันที (แยกคิดโอกาสติดของศัตรูแต่ละตัว) [12P] Hamaon SP 15 การโจมตีธาตุแสง มีโอกาส40% ที่จะทำลายศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ในทันที [16P] Mahamaon SP 34 การโจมตีธาตุแสง มีโอกาส35% ที่จะทำลายศัตรูทั้งหมด ในทันที (แยกคิดโอกาสติดของศัตรูแต่ละตัว) [25P] Samsara SP 44 การโจมตีธาตุแสง มีโอกาส55% ที่จะทำลายศัตรูทั้งหมด ในทันที (แยกคิดโอกาสติดของศัตรูแต่ละตัว) [10P] Hama Boost เพื่มโอกาสสำเร็จในการใช้สกิลธาตุแสง ขึ้นอีก 15% [20P] God s Judgement SP 48 การโจมตีธาตุแสง ที่ลดHpของศัตรูเป้าหมายเดี่ยวลง50%ของที่มีอยู่ (ใช้ไม่ได้ผลกับบอส) ============================== Dark Element ============================== [5P] Mudo SP 8 การโจมตีธาตุมืด มีโอกาส25% ที่จะทำลายศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ในทันที [8P] Mamudo SP 18 การโจมตีธาตุมืด มีโอกาส20% ที่จะทำลายศัตรูทั้งหมด ในทันที (แยกคิดโอกาสติดของศัตรูแต่ละตัว) [12P] Mudoon SP 15 การโจมตีธาตุมืด มีโอกาส40% ที่จะทำลายศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ในทันที [16P] Mamudoon SP 34 การโจมตีธาตุมืด มีโอกาส35% ที่จะทำลายศัตรูทั้งหมด ในทันที (แยกคิดโอกาสติดของศัตรูแต่ละตัว) [25P] Die for Me! SP 44 การโจมตีธาตุมืด มีโอกาส55% ที่จะทำลายศัตรูทั้งหมด ในทันที (แยกคิดโอกาสติดของศัตรูแต่ละตัว) [10P] Mudo Boost เพื่มโอกาสสำเร็จในการใช้สกิลธาตุความมืด ขึ้นอีก 15% ============================== Almighty Element ============================== [20P] Megido SP 18 สร้างความเสียหายแบบไร้ธาตุปานกลางใส่ศัตรูทั้งหมด [28P] Megidola SP 32 สร้างความเสียหายแบบไร้ธาตุอย่างหนักใส่ศัตรูทั้งหมด [34P] Megidolaon SP 60 สร้างความเสียหายแบบไร้ธาตุอย่างรุนแรงใส่ศัตรูทั้งหมด [40P] Black Viper SP 64 สร้างความเสียหายแบบไร้ธาตุอย่างรุนแรงที่สุดใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [48P] Morning Star SP 72 สร้างความเสียหายแบบไร้ธาตุอย่างรุนแรงที่สุดใส่ศัตรูทั้งหมด ============================== Aliments ============================== [6P] Pulinpa SP 5 มีโอกาส40%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ติดสถานะ Panic เป็นเวลา6steps [10P] Tentarafoo SP 12 มีโอกาส30%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายทั้งหมด ติดสถานะ Panic เป็นเวลา6steps (แยกคิดโอกาสติดของศัตรูแต่ละตัว) [6P] Devil s Touch SP 5 มีโอกาส40%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ติดสถานะ Fear เป็นเวลา6steps [10P] Devil s Smile SP 12 มีโอกาส30%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายทั้งหมด ติดสถานะ Fear เป็นเวลา6steps (แยกคิดโอกาสติดของศัตรูแต่ละตัว) [10P] Poisma SP 5 มีโอกาส40%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ติดสถานะ Poison เป็นเวลา6steps [14P] Poison Mist SP 12 มีโอกาส30%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายทั้งหมด ติดสถานะ Poison เป็นเวลา6steps (แยกคิดโอกาสติดของศัตรูแต่ละตัว) [10P] Berserk SP 5 มีโอกาส40%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ติดสถานะ Furious เป็นเวลา6steps [14P] Variant Dance SP 12 มีโอกาส30%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายทั้งหมด ติดสถานะ Furious เป็นเวลา6steps (แยกคิดโอกาสติดของศัตรูแต่ละตัว) [16P] Makajama SP 8 มีโอกาส40%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ติดสถานะ Mute เป็นเวลา6steps [20P] Fool s Whisper SP 20 มีโอกาส30%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายทั้งหมด ติดสถานะ Mute เป็นเวลา6steps (แยกคิดโอกาสติดของศัตรูแต่ละตัว). [14P] Soul Break SP 8 มีโอกาส40%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ติดสถานะ Frail เป็นเวลา6steps [16P] Anima Freeze SP 20 มีโอกาส30%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายทั้งหมด ติดสถานะ Frail เป็นเวลา6steps (แยกคิดโอกาสติดของศัตรูแต่ละตัว) [15P] Aging SP 10 มีโอกาส40%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ติดสถานะ Old เป็นเวลา6steps(บอสทุกตัวจะไม่ติดสถานะนี้) [18P] Old One SP 24 มีโอกาส30%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายทั้งหมด ติดสถานะ Old เป็นเวลา6steps (แยกคิดโอกาสติดของศัตรูแต่ละตัว)(บอสทุกตัวจะไม่ติดสถานะนี้)
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Mage Tree T1 * Mage Blood 5 (edit) マナ回復強化(戦闘中に効くとは書いてないな。。。) T2 * Spiritual Armament 5 (edit) 防御力向上 * Mind phase 5 (edit) 敵にダメージを与えた場合には、スペルの発生ヘイトを減少 * Spiritual Aegis 5 (edit) 魔法防御力向上 T3 * Crimson Shield 3 (edit) シールド(セルフバフ?)のダメージ軽減力を向上 * Tome of Erlik 3 (edit) 短時間スペルのダメージを強化するスキルを追加 * Mystical Attunement 5 (edit) スペルの魔法ダメージを向上 * Mirrored Iron 3 (edit) Iron Skin に敵からのダメージの一部を反射する機会を追加 * Quickened Iron 3 (edit) Iron Skinのダメージ軽減力を強化 シールドが破壊された場合の更新スピードも向上 T4 * Purge 1 (edit) 呪いと出血ダメージのような継続ダメージを解除 * Malefic Chant 5 (edit) 敵によって傷つけられている場合に、スペルを発動するとわずかにヘルスが回復 * Misdirection 2 (edit) 術者への方向を狂わせることで、大幅に敵のヘイトを減少する これによって敵が他者への攻撃を中断して術者を攻撃する可能性を減らす * Blood Hunger 3 (edit) 暖炉まじない(も、もしかしてバルス?)によって、クールダウン軽減を引き出す * Specter Chant 5 (edit) 敵に脅威を与える魔法を使用するとマナが回復 * Unleash Power 2 (edit) AEスペルの効果範囲を拡大 T5 * Arch Mage 5 (edit) Malefic Chant(5)が必要 2つの系統の魔法によってダメージを強化して術者の魔法能力を向上 * Dark meditation 1 (edit) Specter Chant(5)が必要 術者の血を滾らせることで新たなマナを得る しかし、スペル維持中はスタン状態になる 更新2008-05-31 12 44 45 (Sat);
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2/24 Warhammer,daocで一緒だった面子がやらないかと誘ってくれたのもあって今更ながらWoWを初体験。 元々プレイしてた面子のいたギルドは壊滅していたらしいので、 当時のつてをたどってWASABIというギルドにまとめてお世話になることにした。 奇しくもWarhammerでの大手Japanギルドと同じ名前だが全く関係は無いらしいw 私以外は元々HighLvキャラ持ちなので、しばらく世界観を堪能しつつソロ/野良でまったりかなと思っていたが 某Warhammer信者の方が課金してPaladinを作っているので一緒にやる感じになった。 Rogueは今のところプレイ感覚がDAoCのShadowbladeに近い。 melee typeの相手ならいいんだけどRangedのvs複数とかはなかなか絶望的。 ただシステム的に回復は楽なのでDAoCほどのマゾさはない。 Level20を超えたあたりで大分CCやツールが増えて楽になったかな。 Low LvでのPvPはBattleGroundか野良PK(PVPサーバーなので)になるようだ。 BattleGroundはDAOCの様に特定のLvレンジごと制限があってマッチングされる模様。 同じマップをLvレンジごとに、あるいは特定のLv以上のレンジにはさらに新マップ、といった感じ。 Lv10-19のBattleGroundにlv19で行ってみたが、いわゆるTwinkという輩がおれつええするだけの場所だった。 Twink=DaocでいうFullSCed BGキャラをさらにグレードアップした感じ。 色々ダメージログを取ってみたが無理ゲーだということは判明した。 後で話を聞いてみたら、最下層BGはそういうやつが行くとこだよと言われた。なんぞw 2-3個上のBGくらいからはちゃんと遊べると思う、ということらしいのでLvlingに戻った。 野良PKは今のところhighlvのGankの被害者になってるだけ。 同じくらいのLvのPCが居るところに行こうとしても今のレベルじゃ途中のマップのMobで死ぬ有様w 移動もしんどいのでMount取って、ある程度のレベルになってからか。 Arenaという2on2/3on3/5on5敵殲滅型対戦マップもあるがこれはLevel70?かららしい。 拡張で上限上がったので80いるのかな? ということである程度Levelを上げないとPVPで遊ぶのは難しそうという結論。 元々PVEゲームだし仕方ないね。今のところのんびりPVEでも苦痛ではないのでそのうち色々遊び方も増えるだろうと楽観。 20-29,30-39BGにちょっと期待しておこう。 WoW日記きた! 発売されてかなり経つのに、まだ遊べるのは凄いね 最近は発売して即過疎るMMOが多いのに(´・ω・`) -- ukifune (2009-03-03 06 53 21) WarHammer関係のリンクで飛んでくるとがっかりする仕様に・・! 細かいとこでことごとくWHより良く出来てるなぁと感心してる。 今のところLv80Gankうぜええと思うことも多いけど それなりに緊張感もあってPVPサーバーで良かった感じ。 ステルスあるせいだろうけどw -- Kakit (2009-03-03 12 33 51) 名前 コメント
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3/31 思ったより早く状況改善。 親類への避難先提供も終わり。 こちらは頼ってくれて構わないのだけど、世話になる方はかなり気をつかっていて大変そうだった。 色々難しいやね。 OFF-SpecをBalance(moonkin)に変更。 主な理由は Raid初期と違ってHealer専業で装備が充実した人が大分増えた Druid Healerに偏りすぎ Rangedが有利、人数が多いほうが良いencounterへの対策(この手のencounterはmoonkinが強いことが多い) Cataclysm Raidで、ヒーラーでしか使わない物は貰っていない(自分のVPでRestro handを買ったくらい) OFFのOFFとしていつでもRespecしてヒーラーが出来る用意はしてある モフモフ可愛いよモフモフ 先週からRaidをやった感じ、やはり強い、特にAoE。 シングルはGear的な理由もあってメインの猫には大分劣るけど、これもそのうち追い抜くんじゃないのかなあというレベル。 Kitty DPS好きなので止める気はないのだけど・・。 相方がbusyでarenaは本気で出来そうに無いので最近はBGでDKやMageで遊んだり。 どっちかというとpve enjoyモードかな。 Raid用にcombatlog係をやってみたり、動画を撮ってみたりと色々。 encode test動画をyoutubeに上げてみたりもしたけど、えらい簡単にアップロードできるんだなーと驚いた。ニコニコとかもこんな感じなんだろうか。 次はDK Tankでちょろっと遊んでみようと計画中。目標はheroic 5man! 名前 コメント
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Mage操作指南 概要 Mage・魔導士は重要な火力役職として、Farmingに於いてもPvPに於いても一役買っている。同じ火力役職のArcherと比べ、瞬間的なダメージ(Burst)が飛び抜けて高いのが特徴。 敵単体より敵複数体を相手にした戦術に長けており、敵グループにまとめて大ダメージを与え劣勢から逆転する、という場面で非常に活躍する。 Mageは瞬間的な火力こそ右に出るものは無いものの、手早く攻撃を仕掛ける為にはCoolingによるチャージが必要であったり、覚えるスキルはクールタイムが長いものが多い為、持続戦に持ち込まれると真面に攻撃出来ず不利になってしまう。立ち回りを心掛け、相手の成す術を封じ超火力を叩きこむ事が出来るかが勝負となる。 広範囲をまとめて相手に出来るという性能から、代表的なFarming役職として人気。範囲攻撃はどれも十分な火力を持つ為、効率重視の面ではどの役職よりも性能は上である。 Gloomfuryアップデート以降では自己回復も可能になり、性能は格段と上昇した。 スキル Bloodline【血統】 ステータスポイントをIntelligenceに振る事で、攻撃力を上昇させる事が可能。 Ice Bolt 系統 通常攻撃 対象 ターゲットの敵一体 最大Lv 5 ターゲットした敵に氷の玉を放つ。一回発動する毎に、Icicle Orbのクールタイムを0.5秒短縮する。スキルレベルが上がるにつれ、与えるダメージが増加。 Chilling Radiance 系統 範囲攻撃 行動不可 対象 近距離の敵全体 最大Lv 5 自身の周囲にいる一定距離内の敵を行動不可状態にし、継続ダメージを与える。スキルレベルが上がるにつれ、与えるダメージと継続時間が増加。 Icicle Orb 系統 範囲攻撃 対象 前方の敵全体 最大Lv 5 自身の前方に一定距離を進む氷塊を放つ。触れた敵にまとめてダメージを与える。スキルレベルが上がるにつれ、与えるダメージが増加。 Hypothermic Frenzy 系統 短時間バフ 対象 自分 最大Lv 5 自身の攻撃力及びヘイストを上昇させる。スキルレベルが上がるにつれ、攻撃力とヘイストの増加率が上昇。 Arctic Aura 系統 長時間バフ 対象 自分を含む周囲の味方、及びパーティメンバー全員 最大Lv 4 自分と味方のクリティカル率を上昇させる。スキルレベルが上がるにつれ、上昇するクリティカル率が増加。 Ice Shield 系統 短時間バフ 対象 自分 最大Lv 5 自身にIce Shieldを付与し、一定回数敵からの攻撃を100%ブロックする。スキルレベルが上がるにつれ、ブロック出来る回数が増加。 Enchantment 系統 長時間バフ 対象 ターゲットの味方一体 最大Lv 4 自分及び味方の攻撃力を上昇させる。スキルレベルが上がるにつれ、上昇する攻撃力が増加。 Teleport 系統 移動手段 対象 自分 最大Lv 1 自分の前方へ瞬間移動する。 Shatterfrost 系統 強攻撃 対象 ターゲットの敵一体 最大Lv 5 ターゲットの敵に大ダメージを与える。Frozen状態の敵に対しては、与えるダメージが更に増大する。スキルレベルが上がるにつれ、与えるダメージが増加。攻撃をブロックされない。 Frostcall 系統 範囲攻撃 対象 指定した範囲の敵全体 最大Lv 5 指定した範囲内にいる全ての敵に対し、継続ダメージを与える。詠唱は途中でも中断が可能。スキルレベルが上がるにつれ、与えるダメージが増加。 Ice Block 系統 治癒 対象 自分 最大Lv 5 自分に掛けられた全ての行動・操作不可及びデバフを取り除き、体力を一定値回復する。スキル発動中は如何なる攻撃も受け付けない。操作不能状態でも発動が可能。 Conjurer's Recall【リコール】 発動すると最寄りのConjurerの元へワープ出来る。 ステータス重要度 ▼攻撃力(minDmg-maxDmg) 重要度 ☆☆☆☆☆ 目安適正値 200-240 言わずもがな、火力役職である故に攻撃力は必須中の必須。ヘイストやブロック等サブステータスを上げたい場合でも、まずは十分な攻撃力が確保出来る程度の装備を優先して集めるべし。尚、ステータスポイントは基本Intelligence全振りであり、Stamina等に振る例はあくまで装備のみで高攻撃力が確保出来ている場合のみ。 ▼防御力(Def) 重要度 ☆☆☆★★ 目安適正値 650 火力役職の弱点は低防御力である。特にHordesでは人数の多さがモノを云う為、倒しやすいMageやArcherは恰好の的となる。Bone ShotやShatterfrostといった一撃系のスキルが実装された現環境で生半可な防御力を持っていては、戦場に赴いてもワンパンされるのが関の山となってしまう。延命を考慮する必要の無い程攻撃力が高いのであれば話は別だが、重要度は高い。 ▼ブロック率(Block) 重要度 ☆★★★★ 目安適正値 留意の必要は無い 上げるだけ無駄。 ▼ヘイスト率(Haste) 重要度 ☆☆☆☆★ 目安適正値 20 ヘイスト率が上がるとChilling RadianceやFrostcallの攻撃回数が増え、攻撃性能が飛躍的に上昇する。また、勝利の鍵であるHypothermic Frenzyはいち早くクールタイムを解消して使いたい為、Mageにとってヘイスト率はとても重要。 ▼クリティカル率(Critical) 重要度 ☆☆☆☆★ 目安適正値 50 主に広範囲攻撃スキルの攻撃力アップにて注視されるステータス。多少min-maxが心許なくとも、クリティカル率とヘイスト率が高ければそれだけで敵グループがみるみるうちに溶ける。逆にクリティカル率が低いとShatterfrostにて満足するダメージが出せない為、妥協せず上げて行こう。 PvP 共通 Mageで主に狙うのは個々のプレイヤーの無力化ではなくグループ全体への大ダメージ。一体ずつの撃破を狙う場合はスキル構成が多少異なってくるので、この場でお浚いしておく事を推奨する。 Mageを扱う際、抑えておくべきポイントは以下の通りである。 基本的にはHypothermic Frenzyは如何なるスキル構成に於いても絶対に外せない。スキルポイントがある場合は最優先で振るべし。 Ice Boltのスタックにより敵をFrozen状態にさせた方が、格段にダメージが上昇する。Chilling RadianceやIcicle Orb、Shatterfrost等を使う場合は出来るだけ相手をFrozen状態にさせてから使うと良い。 Ice Blockは操作不能状態でも発動が可能である。反則だろ。Bone ShotやWhirlwindといった危険な攻撃を防ぎやすく、尚且つ自分に掛けられたバッドステータスを全て解除 回復も行うというぶっ壊れである。但しスキルポイントを裂く分、戦闘力が下がってしまうので構成の偏りには注意。 Hypothermic FrenzyやCoolingを使い切ってしまうと、戦闘力が大きく下がる。前述のように敵をFrozen状態にした上で一気に畳み掛ける等、戦闘が長引かないように注意するべし。 Teleportはクセが強く、慣れない内は立地を見誤りワープする場所が自分の真横になったりする。後述の戦術にも貢献する重要スキルなので、日頃から経験値Farming等で練習しておくと良い。 Mageのスキル部分における弱点として、Frozen状態はWarriorのTemperingにより解除される危険性があり、Chilling RadianceやIce BoltのスタックもShamanのMimir's CleanseやSpirit Animal、WarriorのTemperingにて解除が可能である。即ちMage側の利点だけを盲信してしまうと足元を掬われる危険性が大いにある為、火力を叩きこむ際には良くタイミングを見計らう必要がある。 敵が一体の場合 敵が一体だけの場合は、無闇に全体攻撃スキルを習得する必要は無い。基本的なスキル構成は以下の通りとなる。 Ice Bolt + Chilling Radiance + Icicle Orb + Hypothermic Frenzy + Shatterfrost + その他防御系スキル Chilling Radiance、Icicle Orb、Shatterfrostを用いるのは基本的に敵をFrozen状態にさせてからである。特にHypothermic FrenzyはChilling Radianceを使用する直前に使うのがオススメであり、効果持続中にChilling Radianceを使うと攻撃回数及びダメージが飛躍的に上昇する為である。スキルポイントの残量の関係でIcicle OrbとShatterfrostの双方を取る事が出来ない場合は、どちらをとっても総合的な火力として差異はないので好きな方を選んでもらっても構わない*1。Icicle Orbは無作為に周囲へダメージを与えるのでモブのターゲットを一斉に拾う恐れもある為、それを防止する意味合いとしてはShatterfrostを取っても良いだろう。 Shatterfrost及びBone Shotの共通的な利点として、ブロックを貫通するという特性がある。即ちMageのIce ShieldやWarriorのBulwark中に当てようとブロックされることはなくダメージを与える事が可能。Bulwarkを使用された場合の安定した立ち回りとして、Shatterfrostを用いるのも手である。 *1 Shatterfrostは爆発的な火力が出るもののクールタイムがやや長く、且つ詠唱時間も非常に長い。詠唱時間が長いという事はそれだけ隙を晒す事となり、その間に矢継ぎ早に攻撃されたり、スタンなどで詠唱を中断されやすい。対するIcicle OrbはShatterfrostと比べると火力は劣るものの、クールタイムは比較的短い上にIce Boltによる短縮が可能であり、また詠唱時間も短い。安定したダメージを優先するか、身の安全を優先するかの差となる。 敵が複数体の場合 敵の無差別な無力化を主とする複数体特化型は、単体特化型とは逆に単体重視のスキルを取る必要はない。基本的な構成は以下の通り。 Teleport + Chilling Radiance + Icicle Orb + Hypothermic Frenzy + Frostcall + その他バフスキル 敵勢力の陥落を目指す事が出来れば後は構わないので、Ice ShieldやIce Block等の防御系スキルは不要。代わりに少しでもダメージ量を増やすべく、Arctic AuraやEnchantmentにスキルポイントを裂くのが吉である。但し、多勢に無勢である状況の場合は一通りスキルを放った後も暫く戦い続ける必要性がある為、そのような場合は延命としてIce Shieldを習得しても良いだろう。 Teleportは敵グループの中に突っ込むのに必要。突っ込む前にHypothermic Frenzyを発動しておくことを忘れずに。 突っ込んだらすかさずChilling Radiance → Icicle OrbまたはFrostcallで全体攻撃を開始。この流れを組む事で、一気に形勢逆転を狙える全体攻撃ムーブが完成する。 殿堂入りプレイヤー Mageで伝説となっているプレイヤーを、畏れながら紹介させて頂きます。 K13E Vanguard派閥のMage。独特な表記だが、読み方は「Kise(カイセ)」。元々はB13EというBloodlust派閥のプレイヤー。似た名前にW13Eがいるが別人である。 端的且つ簡明に言うなれば、彼のネームプレートを見た矢先には既に己の体力はゼロになっている、といった所であろう。その悪魔的な強さの理由は、Gloomfuryアップデート以前の状態で既にMaxDmgが300を超えていた為である。現環境であるからこそ一部のプレイヤーは250-300を理想形に出来るものの、それ以前の環境でこの極限火力を有するとは一体幾つの魂を悪魔に売ったのだろうと考えこむレベルである。 彼がIcicle Orbを放つや否や、それに触れた者が悲鳴を上げる事すら許されず次々と消し飛ぶあの光景は、Bloodlust側プレイヤーの脳裏に今も尚赤黒く刻まれている事であろう。 同じ火力の面で評価するのであれば、Bloodlust派閥のDesk兄貴やPhatmatic先生もそれはそれは悍ましい攻撃力の持ち主であったが、今回は目に映る者全てを葬り去る彼の狂暴性を評価した。
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*適当 1.11対応(3/18/2007 Arcane,Fireのみ更新してみました。修正お願いします。 Tier毎に色分けしてみました。 修正お願いします。 Arcane Mastery [#ed7a9c11] Fire Mastery [#jf653eaf] Frost Mastery [#t8cebe2e] Arcane Mastery ・Arcane Subtlety Rank 2 攻撃的なArcane系スペルによるthreat(hate)の増加をランクごとに20%/40%低減する。 全てのスペルのターゲットのレジストを5/10減少させる。 ・Arcane Focus Rank 5 対象がArcane系スペルをレジストする確率をランクごとに2%/4%/6%/8%/10%減少する。 ・Improved Arcane Missiles Rank 5 Arcane Missilesを詠唱中にダメージによりInterruptされる確率をランクごとに20%/40%/60%/80%/100%減少する。 ・Wand Specialization Rank 2 [Arcane Masteryに5ポイント以上必要] Wandによるダメージをランクごとに13%/25%増加する。 ・Magic Absorption Rank 5 [Arcane Masteryに5ポイント以上必要] 全てのレジストが2%/4%/6%/8%/10%向上する。 全てのスペルをレジストした時にトータルマナの1%2%3%4%5%回復させる。 ・Arcane Concentration Rank 5 [Arcane Masteryに5ポイント以上必要] ダメージスペルを詠唱後に、"Clearcasting state"となる機会を、ランクごとに2%増加する。 "Clearcasting state"は、次に詠唱するダメージスペルのマナコストを100%カットする。 ・Magic Attunement Rank 2 [Arcane Masteryに10ポイント以上必要] Amplifty MagicとDampen Magicの効果をランクごとに25%/50%増加する。 回復魔法の減少効果も増加されれる事に注意。 ・Arcane Impact Rank 3 [Arcane Masteryに10ポイント以上必要] Arcane Explosion、Arcane Blast spellのクリティカルヒット発動率が2%/4%/6%向上する。 ※1.11パッチの変更により、デフォルトでArcane Explosionがinstant castスペル化される。 ・Arcane Fortitude Rank 1 [Arcane Masteryに10ポイント以上必要] Intellectの50%分アーマーを増加させる。 ※1.11パッチの変更により、ここに位置していたevocationはtaelntが不要になった。 ・Improved Mana Shield Rank 2 [Arcane Masteryに15ポイント以上必要] Mana Shieldによるダメージ効率をランクにより10%/20%増加する。 (HP1に対してMana1.8/1.6となる。) ・Improved Counterspell Rank 2 [Arcane Masteryに15ポイント以上必要] Counterspellに対象を4秒silenceさせる確率をランクごとに50%/100%増加する。 ・Arcane Meditation Rank 3 [Arcane Masteryに15ポイント以上必要] 詠唱中でもランクごとにマナ回復力の5%/10%/15%が維持される。 ・Improved Blink Rank 2 [Arcane Masteryに20ポイント以上必要] Blinkのマナコストがランクごとに25%/50%軽減される。 ・Presence of Mind Rank 1 [Arcane Masteryに20ポイント以上必要] クールダウン3分 Activateすると、次に詠唱する10秒以下の詠唱時間を持つMageスペルがInstant castになる。 ・Arcane Mind Rank 5 [Arcane Masteryに20ポイント以上必要] ランクごとに3%/6%/9%/12%/15% Intellectを増加させる。 ・Prismatic Cloak Rank 2 [Arcane Masteryに25ポイント以上必要] ランクごとに2%/4%の全ダメージを軽減する。 ・Arcane Instability Rank 3 [Arcane Masteryに25ポイント以上必要] [Presence of Mindに1ポイント必要] ランクごとに1%/2%/3%、スペルのダメージとクリティカル率を上昇させる。 ・Arcane Potency Rank 3 [Arcane Masteryに25ポイント以上必要] [Arcane Concentrationに5ポイント必要] ランクごとに10%/20%/30%、Clearcasting中のスペルクリティカル率を上昇。 ・Empowered Arcane Missliles Rank 5 [Arcane Masteryに30ポイント以上必要] ランクごとに15%/30%/45%、Arcane Missliesのダメージを増加させ、 ランクごとに2%/4%/6%、マナコストも上昇。 ・Arcane Power Rank 1 [Arcane Masteryに30ポイント以上必要] [Arcane Instabilityに3ポイント必要] Instant cast クールダウン3分 Activate後15秒間、スペルダメージとマナコストを30%増加させる。 ・Spell Power Rank 2 [Arcane Masteryに30ポイント以上必要] ランクごとに25%/50%、クリティカルダメージを増加させる。 ・Arcane Potency Rank 5 [Arcane Masteryに35ポイント以上必要] ランクごとにTotal Intellectの5%/10%/15%/20%/25%、スペルダメージを増加させる。 ・Slow Rank 1 [Arcane Masteryに40ポイント以上必要] Instant cast ターゲットの移動速度を下げ、レンジ攻撃間隔を50%増加させ、詠唱速度を50%増加させる。 Fire Mastery ・Improved Fireball Rank 5 Fireballの詠唱時間をランクごとに0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒短縮する。 ・Impact Rank 5 Fire系スペルに対象を2秒間Stunさせる機会をランクごとに2%/4%/6%/8%/10%与える。 ・Ignite Rank 5 [Fire Masteryに5ポイント以上必要] Fire系ダメージスペルのクリティカル時に、 ランクごとにスペルダメージの8%/16%/24 /32%/40%を4秒間で与える[[Burn]]ダメージを追加する。 ・Flame Throwing Rank 2 [Fire Masteryに5ポイント以上必要] Fire系スペルの射程をランクごとに3/6Yard増加する。 ・Improved Fire Blast Rank 3 [Fire Masteryに5ポイント以上必要] Fireblastのクールダウン時間をランクによって0.5/1.0/1.5秒短縮する。 ・Incinerate Rank 2 [Fire Masteryに10ポイント以上必要] Fire BlastとScorchによるクリティカルの確率をランクごとに2%/4%増加する。 ・Improved Flamestrike Rank 3 [Fire Masteryに10ポイント以上必要] Flamestrikeによるクリティカルの確率をランクごとに5%/10%/15%増加する。 ・Pyroblast Rank 1 125 Mana [Fire Masteryに10ポイント以上必要] 詠唱時間6秒 クールダウン1分 射程距離41yard 燃え盛る岩を打ち出し148〜195Fireダメージと12秒間に56ダメージの追加[[Burn]]ダメージを与える。以降トレイナーからランク9まで取得。 ・Burning Soul Rank 2 [Fire Masteryに10ポイント以上必要] Fireスペルの詠唱中にダメージによって詠唱を妨害されない確率を ランクによってに35%/70%/増加する。 Fireスペルによるthreat(hate)の増加をランクごとに15%/30%低減する。 ・Improved Scorch Rank 3 [Fire Masteryに15ポイント以上必要] Scorchにランクによって33%/66%/60%/100%の確率で、 Fireスペルダメージを3%増加する効果を与える。 この効果は15秒間続き、最大5回(最大15%ダメージ増加)までスタックが可能。 ・Improved Fire Ward Rank 2 [Fire Masteryに15ポイント以上必要] Fire wardにランクによって10%/20%のダメージを詠唱者に反射する能力を得る。 ・Master of Elements Rank 3 [Fire Masteryに15ポイント以上必要] FireかFrosスペルでクリティカルが発生した場合 ランクによって10%/20%/30%のマナが還付される。 ・Playing with FIre Rank 3 [Fire Mastery20ポイント以上必要] ランクごとに1%/2%/3%全スペルのダメージ被ダメージを増加させる。 ・Critical Mass Rank 3 [Fire Mastery20ポイント以上必要] Fire系スペルのクリティカルの確率をランクごとに2%/4%/6%増加する。 ・Blast Wave Rank 1 [Fire Mastery20ポイント以上必要] [Improved Flamestrike Rank 3取得要] 詠唱者から炎の波が周囲に展開し、全ての敵に160〜192のFireダメージを与え、 6秒間[[Daze]]状態にする。以降トレイナーからランク6まで取得。 ・Blazing Speed Rank 2 [Fire Mastery25ポイント以上必要] 近接又はレンジ攻撃を受けた際ランクごとに5%/10%の確立で移動速度を8秒間50%増加させ、全ての移動障害効果を除去する。 ・Fire Power Rank 5 [Fire Mastery25ポイント以上必要] 火スペルのダメージをランクごとに2%/4%/6%/8%/10%増加させる。 ・Pyromaniacs Rank 1 [Fire Mastery30ポイント以上必要] 火スペルのクリティカル率とマナコスト軽減効果をランクごとに1%/2%/3%得る。 ・Combustion Rank 1 [Fire Mastery30ポイント以上必要] [Critical Mass Rank 3取得要] Instant cast クールダウン3分 アクティブ後、火スペルによるクリティカル率を火スペル1発毎に10%増加させる。 この効果は火スペルによるクリティカル3回まで持続する。 ・Molten Fury Rank 2 [Fire Mastery30ポイント以上必要] ターゲットの生命が20%未満の時ランクごとに10%/20%全スペルダメージを増加させる。 ・Empowered Fireball Rank 5 [Fire Mastery35ポイント以上必要] Fireballのダメージをランクごとに3%/6%/9%/12%/15%増加させる。 ・Doragon s Breath Rank 1 [Combustion Rank 1取得要] [Fire Mastery40ポイント以上必要] Instant cast クールダウン20秒 前方のターゲットに370-430の火ダメージを与え3秒間方向感覚を失わせる。 以降トレイナーからランク4まで取得 Frost Mastery Tier アイコン 名前 効果 1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Frost Warding Frost ArmorとIce Armorのarmorとresistance値増加。さらにFrost WardでFrost spellを反射するようになる。Rank 1 armorとresistance値+15% 反射確率+10%Rank 2 armorとresistance値+30% 反射確率+20% 1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Improved Frostbolt Frostboltのcasting time減少Rank 1 casting time -0.1secRank 2 casting time -0.2secRank 3 casting time -0.3secRank 4 casting time -0.4secRank 5 casting time -0.5sec 1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Elemental Precision FrostとFire spellを対象がresistする確率を下げるRank 1 resist確率-2%Rank 2 resist確率-4%Rank 3 resist確率-6% 2 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Ice Shards Frost Spellがcritsした場合のダメージを増加させるRank 1 ダメージ+20%Rank 2 ダメージ+40%Rank 3 ダメージ+60%Rank 4 ダメージ+80%Rank 5 ダメージ+100% 2 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Frostbite Chill effectが相手を5sec freezeさせるようになるRank 1 freeze発動率+5%Rank 2 freeze発動率+10%Rank 3 freeze発動率+15% 2 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Improved Frost Nova Frost NovaのCDを減らすRank 1 CD-2secRank 2 CD-4sec 2 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Permafrost Chill effectの効果時間延長とChill effectでの対象の移動速度減少量を増加Rank 1 効果時間 +1sec 移動速度-3%Rank 2 効果時間 +2sec 移動速度-7%Rank 3 効果時間 +3sec 移動速度-10% 3 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Piercing Ice Frost spellのdamage done増加Rank 1 damage+2%Rank 2 damage+4%Rank 3 damage+6% 3 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Cold Snap Cold Snapを覚えるInstant, 10min cooldownFrost spellのcooldownを終了させる。 3 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Improved Blizzard Blizzardに1.5secのChill effect追加。Rank 1 移動速度-30%Rank 2 移動速度-50%Rank 3 移動速度-65% 4 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Arctic Reach FrostboltとBlizzardの射程延長、Frost NovaとCone of Coldの効果範囲増加Rank 1 +10%Rank 2 +20% 4 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Frost Channeling Frost spellのmana costとthreat生成を量減少Rank 1 mana cost-5%, threat-10%Rank 2 mana cost-10%, threat-20%Rank 3 mana cost-15%, threat-30% 4 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Shatter freezeした相手に対しての自分の全spellのcrit確率を増加Rank 1 crit率+10%Rank 2 crit率+20%Rank 3 crit率+30%Rank 4 crit率+40%Rank 5 crit率+50% 5 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Ice Block Ice Blockを覚える15mana,Instant,5min cooldown10秒間physical attackとspellを食らわなくなる。ただし行動不能。 5 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Improved Cone of Cold Cone of Coldのdamage dealt増加Rank 1 damage+15%Rank 2 damage+25%Rank 3 damage+35% 6 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Winter s Chill Frost spellにWinter s Chill effect追加Rank 1 発動率+20%Rank 2 発動率+40%Rank 3 発動率+60%Rank 4 発動率+80%Rank 5 発動率+100%Winter s Chill effectは15秒間、その対象へのFrost spellのcritを2%増加。16個までstack。 7 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Ice Barrier Ice Barrierを覚えるRank 1 305mana,Instant,30sec cooldown。1分間、403ダメージを吸収するshieldを張る。効果中はダメージによるcasting延長がなくなる。Rank 2以降はTrainerより習得Rank 2 360mana ダメージ吸収量549Rank 3 420mana ダメージ吸収量678Rank 4 480mana ダメージ吸収量818
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 13 21 (Wed) 技能一覧 妖精の祈り 焔の光球 短剣投射 魔剣技・斬 〔このページを編集〕
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Skill List Excel File Skill list ver3.0 Excel Viewer 変更点 日本語訳を公式に準拠 数値をAttribute Level 0-16変動値に変更
https://w.atwiki.jp/yami/pages/11.html
Skill.scp format SECTION Skill { Class Warrior = 職 DAMDEST ME = ME/OTHER/AREA EFDEST ME =ME/OTHER/AREA HEALDEST ME =ME/OTHER/AREA STATDEST ME =ME/OTHER/AREA DAMHP 1000 = 与ダメHP?(未確認) DAMMP 0 = 与ダメMP?(未確認) HEALHP 0 = 回復HP?(未確認) HEALMP 0 = 回復MP?(未確認) EFFECT 10 = エフェクト番号?(未確認) MAGIC NO = YES/NO REVIVAL NO = YES/NO MAXLV 100 =スキルLv上限 NAME test =スキル名 PICT 1 =スキルアイコン (0~90?) STAT 0 = (怪) STTIME 0 = 発動間隔? (未確認) CHARANIM 0 ASSAIL 0 = 0以外は叩く音 } skillアイコン一覧
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 06 16 (Wed) 技能一覧 地裂断 天罰 封陰の陣 救世の光 断空 歯車の天使 死の指先 獅子哮斬 百花繚乱 百鬼の利刃 破魔千光 舞炎障壁 蒼龍嵐武 隕石落とし 雷霆の閃 魔障壁 鷲嘴剣 鷲翼舞斧 鷹爪剣 龍化 〔このページを編集〕